Notendahandbók Addavox

Mikilvægt: Þó að gervigreind Addavox geti staðfært myndbönd yfir á annað tungumál er nauðsynlegt að sannreyna þau af mannlegum hætti. Að minnsta kosti er mikilvægt að fá einhvern sem talar þetta efni til að fara yfir það. Til að ná sem bestum árangri er ráðið fagmann í málvísindum, raddlistamanni eða tungumálaþjónustu sem er sérfræðingur í staðfæringu myndbanda.

Stofna aðgang og innskráningu

Inngangur

Þessi handbók mun leiða þig í gegnum ferlið við að stofna Addavox reikning og skrá þig inn til að fá aðgang að eiginleikum kerfisins.

Skref 1: Aðgangur að innskráningu

  • Farðu á Addavox.com
  • Smelltu á Innskráning hnappur í flakksvæðinu

Skref 2: Skráningarferli

  • Smelltu á Skráning neðst á innskráningarskjánum
Staðsetning skráningartengils
  • Fyllið út skráningarformið með eftirfarandi upplýsingum:
    • Fornafn
    • Eftirnafn
    • Netfang
    • Lykilorð
    • Staðfesta lykilorð
Skráningarform
  • Skoðaðu og samþykktu notkunarskilmálana og persónuverndarstefnuna
  • Smelltu á Skráning hnappur til að ljúka skráningunni

Athugið: Gakktu úr skugga um að nota gilt netfang þar sem þú þarft að staðfesta aðganginn þinn.

Skref 3: Staðfesting netfangs

  • Eftir að hafa smellt Skráningþú munt sjá skjá sem biður þig um að staðfesta netfangið þitt
  • Athugaðu pósthólfið þitt til að sjá hvort þú hafir fengið staðfestingarskilaboð frá Addavox
  • Ef þú færð ekki tölvupóstinn:
    • Athugaðu ruslpóstmöppuna þína
    • Smelltu á Endursenda tölvupóst hnappur til að fá annan staðfestingartölvupóst sendur

Mikilvægt: Þú verður að staðfesta netfangið þitt áður en þú getur fengið aðgang að Addavox reikningnum þínum.

  • Eftir að þú hefur staðfest netfangið þitt, smelltu á Innskráning hnappur
  • Þú verður sjálfkrafa skráð(ur) inn á nýja Addavox reikninginn þinn
  • Heimaskjár Addavox appsins birtist þar sem þú getur byrjað að nota kerfið.

Venjulegt innskráningarferli

Fyrir allar framtíðarheimsóknir til Addavox skaltu fylgja þessum einföldu skrefum:

  • Heimsæktu Addavox.com
  • Smelltu á Innskráning hnappur
  • Sláðu inn persónuskilríki þín:
    • Netfang
    • Lykilorð
  • Smelltu Innskráning til að fá aðgang að reikningnum þínum

Ábending: Gakktu úr skugga um að innskráningarupplýsingar þínar séu öruggar og að þú deilir þeim aldrei með öðrum.

Að fá hjálp

Hjálpartölvupóstur

  • Smelltu á Hjálp valmynd vinstra megin
  • Fylltu út tölvupóstssniðmátið, þar með talið skjámynd, og smelltu á Senda skýrslu.
⌥ + ? | Alt + ?

Hlaða hjálparstillingu - Opnar og lokar hjálparglugganum til að senda skilaboð til Addavox um öll vandamál sem þú gætir verið að lenda í.

Flokkun tals

Flýtilyklar viðmóts

⌘ + ? | Ctrl + ?

Hlaða inn flýtilykla - Opnar flýtilyklagluggann. Lokaðu honum með því að:

  • Að smella á 'x'
  • Að smella á „Ég skil“
  • Að ýta aftur á flýtilykilinn

Stofna teymi/samtök

Inngangur

Hver einstaklingur sem skráir sig á Addavox hefur persónulegan aðgang og getur staðfært myndbönd á sínum aðgangi. Þegar stofnun vill að margir vinni saman að sama verkefni þarf hún að stofna teymi eða stofnun til að búa til verkefni og stjórna verkefnum í sameiningu.

Skref 1: Aðgangur að stillingum

  • Á heimaskjánum smellirðu á Stillingar valmyndaratriði vinstra megin
Aðgangur að stillingavalmyndinni

Skref 2: Búa til teymi

  • Undir Stofna teymi, smelltu á Búa til
Hnappur til að búa til teymi

Skref 3: Nefnið liðið ykkar

  • Sláðu inn liðsnafnið þitt og smelltu á Búa til
Nafnliðssamræða

Skref 4: Skoðaðu liðin þín

Í Stillingum undir Stofna teymi sérðu nú nýja skipulagið þitt. Þú getur búið til eins mörg mismunandi teymi eða skipulag og þú þarft.

Skoða lista yfir lið

Athugið: Þú ert sjálfkrafa stilltur sem reikningsstjóri, en það hlutverk er hægt að breyta síðar ef þörf krefur.

Skref 5: Skipta á milli liða

Þegar þú býrð til nýtt teymi eða ert beðinn um að ganga í teymi, smellirðu á prófílmyndina þína efst í hægra horninu. Þá sérðu teymin þín í fellivalmyndinni. Veldu teymið sem þú vilt vinna með til að búa til verkefni undir því teymi.

Fellilisti fyrir liðsval

Skref 6: Bjóða liðsmönnum

  • Farðu aftur á heimaskjáinn og smelltu á Meðlimir í efstu valmyndinni.
Meðlimavalmynd
  • Smelltu á Bjóða í teymið til að bæta við liðsmönnum. Sláðu inn netfang notandans og veldu hlutverk hans.
    • Reikningsstjóri: Hefur öll réttindi til að bæta við notendum í hvaða hlutverki sem er og búa til nýja stjórnendur
    • Reikningsstjóri: Getur búið til verkefni, samþykkt þau með fjármagni fyrirtækisins og bætt við notendum sem geta unnið að verkefnum
    • Notandi reiknings: Getur unnið að hvaða verkefni sem er sem umritunarfræðingur, málvísindamaður eða raddlistamaður
Invite Team Member Dialog

Mikilvægar athugasemdir:

  • Enginn er rukkaður fyrir að hafa aðgang til að vinna að neinu verkefni. Þeir geta unnið verk sín án þess að kosta sig eða þig að vera í kerfinu.
  • Ef boðnir notendur eru ekki með persónulegan Addavox-reikning ennþá, mun kerfið senda þeim tölvupóst og bjóða þeim að stofna reikning til að ganga til liðs við teymið þitt.

Að búa til verkefni

Inngangur

Þessi handbók mun leiða þig í gegnum skrefin til að búa til nýtt verkefni í Addavox, allt frá því að hefja verkefnið til að hlaða upp skránum þínum og velja vinnsluvalkosti.

Ráðleggingar um upphleðslu myndbanda

Myndbönd geta verið stór og upphleðsluhraði fer eftir nettengingu þinni og skráarstærð. Þú getur minnkað stærð myndbandsins áður en þú hleður því upp án þess að það hafi áhrif á gæði staðfæringar. Þegar því er lokið geturðu sótt einstök efni (eins og hljóðrásir á tungumálum eða textaskrár) og bætt þeim við upprunalegu myndina þína.

Dæmi um upphleðslutíma:

Upprunalega 142 GB .mov myndbandið (u.þ.b. 7,89 klukkustundir að hlaða upp) á móti minnkaðri 10 GB .mp4 útgáfu (u.þ.b. 34 mínútur að hlaða upp).

Fagráð: Við mælum með að umrita MOV skrár með háum bitahraða í MP4 með H.264 eða H.265 áður en þær eru hlaðnar upp í appið þitt til að minnka skráarstærðina verulega með varðveittum eða næstum eins gæðum. Fínstilltu bitahraðann og tryggðu upprunalega upplausn/rammatíðni.

Skref 1: Byrja nýtt verkefni

  • Smelltu á Heim eða Stjórna valmöguleikar í valmyndinni (eða Addavox merkið) og smelltu síðan á Nýtt verkefni hnappinn hægra megin.
mynd001.png

Skref 2: Nefndu verkefnið þitt

  • Sláðu inn nafn fyrir verkefnið þitt í reitinn sem gefinn er og ýttu á Sláðu inn eða smelltu Næst.
Skjár fyrir nafngift verkefnis

Skref 3: Veldu upprunalegt tungumál

  • Þegar Veldu upprunamál Þegar kassi birtist skaltu velja eða slá inn tungumál upprunamyndbandsins.
Val á frummáli

Skref 4: Hladdu upp myndbandinu þínu

Dragðu og slepptu myndbandsskránni/skránum þínum í upphleðslureitinn eða smelltu inni í upphleðslureitnum til að skoða og velja skrár af tölvunni þinni.

Viðmót fyrir upphleðslu myndbanda

Skref 5: Veldu verkefni til að framkvæma

Veldu þau verkefni sem þú vilt að Addavox framkvæmi: Umritun, erlendir textar, erlent hljóð eða varasamstilling (kemur bráðlega).

Viðmót fyrir val á verkefnum

Skref 6: Veldu markmál fyrir erlend hljóð

Sjálfgefið er að þú sjáir tungumál sem eru studd af gervigreindarhermum og tilbúnum röddum (merkt með „GERV“). Til að skoða öll tiltæk tungumál og mállýskur fyrir mannlega talsetningu skaltu afvelja græna reitinn. Gervigreind tákn. Þú getur valið mörg tungumál.

Athugið: Ef þú ert með raddleikara sem talar hvaða mállýsku eða tungumál sem er, þá er einnig hægt að breyta rödd hans með gervigreind til að herma eftir hvaða ræðumanni sem er í myndbandinu þínu fyrir öll tungumál eða mállýskur.

Viðmót fyrir val á tungumáli

Skref 7: Farið yfir kostnaðaráætlun

Addavox mun reikna út áætlaðan kostnað út frá vali þínu og lengd myndbandsins. Ef þú valdir talsetningu muntu sjá sundurliðun. Smelltu. Samþykkja að skuldfæra reikninginn þinn og halda áfram, eða Til baka að aðlagast.

Kostnaðaráætlunarskjár

Skref 8: Gervigreindarvinnsla

Eftir að þú smellir Samþykkja Gervigreindarvinnsla hefst. Vinnslutími fer eftir fjölda og lengd myndbanda en er mun hraðari en í rauntímaspilun.

Athugið: Þú þarft ekki að hafa vafrann opinn. Þú getur lokað honum og komið aftur síðar þegar vinnslunni er lokið.

Skjár fyrir vinnslu gervigreindar

Skref 9: Vinnslu lokið

Þegar vísarnir fyrir sjálfvirk verkefni í gervigreind verða grænir skaltu smella á nafn myndbandsins eða tengilinn Breyta myndbandi til að hefja vinnslu.

Breyta umritun

Inngangur

Þessi kennslustund mun leiða þig í gegnum ferlið við að breyta og hreinsa upp umritanir í Addavox. Þú munt læra hvernig á að bera kennsl á ræðumenn, fínstilla umritunartextann og stilla texta til að tryggja skýrleika og nákvæmni.

Skref 1: Opnaðu umritunarritstjórann

Þegar verkefnið þitt hefur verið hlaðið inn smellirðu á Breyta myndbandi hnappinn sem er staðsettur fyrir ofan framvinduflísarnar og dálkana til að opna umritunarritstjórann.

Aðgangur að umritunarritlinum

Skref 2: Finndu og úthlutaðu hátalara

Mikilvæg athugasemd: Aðeins er hægt að breyta persónuskilríkjum, kyni og nöfnum ræðumanna í Umrita ritil. Þeim er ekki hægt að breyta í Þýðingu eða Varasamstillingu. Þú verður að fara aftur í Umritun í ritilnum til að gera breytingar.

  • Í Uppsetning Gervigreind hefur reynt að aðgreina mismunandi raddir og bera kennsl á andlit sem tala. Það mun reyna að merkja þá sem tala með andlitunum efst í hægra horninu á myndbandinu.
  • Ef þú þarft að breyta andlitinu, teiknaðu ferhyrning í kringum andlit ræðumannsins á myndbandsrammanum. Eftir að þú hefur teiknað hann geturðu fært hann og breytt stærð hans og síðan ýtt á Sláðu inn.
  • Þú getur líka smellt á prófílmyndina og þá birtist kassi á skjánum fyrir hana. Þú getur dregið hana á sinn stað og breytt stærðinni með því að draga hornin inn og út. Ýttu á. Sláðu inn að setja það.
Teikna andlitsferning
Færa og breyta stærð á andlitsferningi
  • Ef þú veist nafn ræðumannsins geturðu smellt á nafnið til að slá inn nafn ræðumannsins og ýtt á ... Sláðu inn.
Slá inn nafn hátalara
  • Ef gervigreindin fékk ekki rétt kyn, geturðu smellt á kynstáknið og valið rétt kyn fyrir ræðumanninn og ýtt á Sláðu inn.
  • Kerfið mun sjálfkrafa úthluta þessum hátalara til næstu hluta þar til þú tilgreinir nýjan hátalara.
  • Þegar gervigreindin finnur ekki rétt fyrir sér eða greinir ekki alla hátalarana geturðu smellt á Nýr ræðumaður hnappur.
Bætir við nýjum hátalara
  • Ef gervigreindin hefur borið kennsl á rangan ræðumann geturðu valið rétt nafn úr fellivalmyndinni þegar annar aðili talar.

Af hverju skiptir þetta máli? Rétt auðkenning hátalara tryggir nákvæma þýðingu og talsetningu og heldur umrituninni skipulögðu.

Skref 3: Hreinsaðu uppskriftina

  • Farðu yfir textann í umrituninni og leiðréttu hann eftir þörfum.
  • Textabreytingarglugginn er fyrir neðan myndbandið í tíckerbandsnálgun til að samstilla við myndbandið og hljóðið.
Gluggi fyrir textabreytingar
  • Haltu málflutningi flokkuðum í heilar setningar eða heilar setningar. Ef ræðumaður gerir hlé eða skiptir um hugsun skal skipta um setningu eða sameina hluta hennar í samræmi við það.
  • Að tryggja að hver hluti hafi rétta tímasetningu gerir talsetninguna mun auðveldari og varadíbinguna nákvæmari.

Mikilvægt: Nákvæm auðkenning ræðumanns og setningarflokkun sparar tíma í þýðingu og talsetningu.

Athugið: Þú getur notað eftirfarandi Flýtilyklar við að hreinsa upp umritunina. Það eru tvær stillingar við umritun myndbandsins. Þú getur aðeins notað tiltekna flýtilykla þegar þú ert í réttri stillingu.

Flýtilyklar fyrir myndbands-/hljóðstillingu

Til að fara í myndbands-/hljóðstillingu:

Smelltu á hljóðbylgja í hvaða hluta sem er

Tiltækir flýtilyklar:

  • Spacebar Gera hlé / spila
  • Click + Drag Færa hluta til vinstri eða hægri - Smelltu á miðju hljóðbylgjuhlutarins og dragðu
  • ⌘ + ←/→ | Ctrl + ←/→ Færa hluta - Smelltu utan við línustrikið til vinstri eða hægri, haltu síðan inni Command-takkanum og notaðu örvatakkana
  • ⌥ + ←/→ | Alt + ←/→ Merki um upphaf/lok færsluhluta - Veldu og dragðu línustrikarmerkið, eða smelltu á punkt og notaðu Option með örvatakkanum.

Flýtilyklar fyrir textavinnslustillingu

Til að fara í textastillingu:

Smelltu á textann í hvaða hluta sem er

Athugið: Þegar þú smellir á eitthvert orð í textanum samstillist hljóðskráin einnig upp að tíma orðsins og þú getur spilað hljóðið frá þeim tímapunkti og áfram.

Flýtilyklar fyrir flakk:

  • Shift + Spacebar Spila og skipta yfir í myndbandsstillingu
  • Tab Færa til Næsta orð
  • Shift + Tab Færa til Fyrra orð

Markviss textavinnsla:

  • Double-click Aðdráttur í á hluta
  • Esc | Return Hætta aðdrátt í á hluta

Stjórnun á sviðum:

  • Return Skipta hlutum - Setja bendilinn fyrir framan fyrsta orðið í öðrum hluta

Athugið: Þetta mun skrifa fyrsta staf annars hlutans með hástaf og ef engin önnur greinarmerki eru til staðar mun punktur bætast við lok fyrri hlutans.

  • Delete Sameina hluta - Settu bendilinn í upphaf þess hluta sem þú vilt sameina við fyrri
  • Shift + Click then Delete Eyða hluta - Veldu hluta með Shift + smelli. Rammar hlutans verða rauðir. Ýttu síðan á eyða til að fjarlægja þá.
  • Click + Drag + Release Búa til hluta - Í hljóðbylgjuforminu þar sem engir textahlutar eru, geturðu smellt á og dregið frá efri vinstri hlið niður til neðri hægri hliðar, yfir hljóðbylgjuformið. Ef þú heldur inni áður en þú sleppir, spilar það hljóðið svo þú getir heyrt það til að staðfesta staðsetningu. Þetta mun búa til nýja umritun fyrir alla hluta sem voru eyddir eða gleymdir í upprunalegu umritunarkeyrslunni.

Orðastjórnun:

  • ⌃ + Space | Ctrl + Space Forskoða orð - Veldu orð og haltu síðan inni Ctrl + bilslá til að sjá og heyra orðið spilað
  • ⌘ + ←/→ | Ctrl + ←/→ Shift Word - Veldu orð og haltu síðan inni Command + vinstri ör eða hægri ör til að færa allt orðið til vinstri eða hægri í tíma og heyra orðið talað.
  • ⌘ + ←/→ | Ctrl + ←/→ Færa upphafstíma orðs - Veldu orð og haltu síðan inni Command + vinstri örvatakkanum til að færa bendilinn að upphafi orðsins. Endurtekin Command + vinstri örvatakkan heldur áfram að stilla tímann og spila orðið svo þú getir heyrt hvenær hljóð orðsins byrjar. Með bendilinn í upphafi orðsins geturðu einnig stillt upphafstímann til hægri til að finna upphaf hljóðs orðsins með Command + hægri örvatakkanum.
  • ⌘ + ←/→ | Ctrl + ←/→ Færa lokatíma orðs - Veldu orð og haltu síðan inni Command + hægri örvatakkanum til að færa bendilinn að enda orðsins. Endurtekin Command + hægri örvatakkan heldur áfram að stilla tímann og spila orðið svo þú getir heyrt hvenær hljóð orðsins endar. Með bendilinn í enda orðsins geturðu einnig stillt lokatímann til vinstri til að finna hljóðið í enda orðsins með Command + vinstri örvatakkanum.

Skref 4: Stilla lengd texta

  • Neðst í miðjum myndskjánum skaltu nota rennistikuna til að stilla hámarksfjölda stafa í hverjum undirtitil.
Stillingar fyrir lengd texta
  • Þessi stilling hjálpar kerfinu að brjóta sjálfkrafa upp lengri setningar til að auðvelda lestur á skjánum.
  • Kerfið mun alltaf reyna að rjúfa texta á náttúrulegum stöðum, svo sem orðaskipti og í upphafi setningar eða orðatiltækis.

Þýðing og talsetning

Inngangur

Þessi kennslustund mun leiða þig í gegnum ferlið við að breyta og hreinsa til í þýðingum og talsetningu með gervigreind í Addavox. Þú munt læra hvernig á að breyta þýðingunni og aðlaga hana til að koma ekki aðeins merkingu efnisins til skila heldur einnig tilgangi hins talaða orðs ásamt þeim tíma sem er til ráðstöfunar fyrir þýðinguna.

Ólíkt þýðingum á skjölum vita málfræðingar sem vinna með myndbandsþýðingum og talsetningu að þeir verða að aðlaga tímasetningu hverrar setningar að upprunanum. Þetta krefst þess að umorðun sé notuð til að gera hana annað hvort styttri eða lengri til að passa við tiltækan tíma. Addavox notar gervigreind til að aðstoða við umorðunina sem og mörg önnur verkefni.

Eins og allt annað í Addavox er gervigreindin til staðar til að aðstoða málfræðinginn og raddlistamanninn, ekki til að koma í þeirra stað. Flest gervigreind er sjálfvirk eða ræst með einföldum flýtilykli. Lærðu flýtilyklana því þeir munu hjálpa þér að vinna verkið mun hraðar og með meiri nákvæmni.

Skref 1: Opnaðu þýðingar- og talsetningarritstjórann

  • Þegar umrituninni er lokið skaltu ganga úr skugga um að hún sé tilbúin áður en þú framkvæmir þýðinguna. Þú getur skipt yfir í þýðingaritilinn í vinstri valmyndinni.
Valmyndarvalmynd þýðingarritstjóra
  • Um leið og þú velur þýðingarsýnina birtist ný lína fyrir neðan umritunina og gervigreindin byrjar að þýða.
Þýðingarsýn með hljóðbylgjuformi
  • Ef þú hefur valið að nota talsetningu mun einnig birtast hljóðbylgja fyrir hvert hluta og talsetningarvalkostirnir þínir munu birtast í vinstri glugganum.

Skref 2: Setja upp hljóðblöndunartækið

Aðeins ef þú hefur valið Talsetningu við uppsetningu:

  • Lengst til hægri á umritunar-/þýðingar-/talsetningarstikunni er hljóðblandari sem þú getur smellt á og dregið út.
Búa til glugga fyrir ritstjórasýn
  • Þegar þú smellir á það opnast það og gerir þér kleift að velja hvaða hljóðbylgjur þú vilt láta spila á meðan þú spilar hljóðið.
Staðfesting á stofnun ritstjórayfirlits

Þrjár rásirnar eru (frá vinstri til hægri):

  • Bakgrunnshljóð
  • Upprunaleg rödd(ir)
  • Þýðing
  • 'S' táknar 'Solo'.
  • „M“ þýðir „Þagga“. Það er yfirleitt góð hugmynd að velja M-þaggahnappinn fyrir upprunalegu röddina/raddirnar.
  • Þú getur líka stillt hljóðstyrk hvaða lags sem er eftir þörfum.
  • Þegar þú hefur stillt það geturðu smellt á táknið og lokað því.
  • Stillingar hljóðblöndunartækisins hafa aðeins áhrif á spilun og forskoðun hljóðsins. Þær hafa engin áhrif á lokaútgáfu hljóðblöndunnar.

Skref 3: Setja upp talsetningu

Aðeins ef þú hefur valið Talsetning við uppsetningu

  • Lengst til vinstri geturðu valið hvaða talsetningarvalkost þú vilt nota og aðlagað einstaka hluta eftir þörfum.
Viðmót fyrir myndbandsuppskrift

Það eru fjórir möguleikar fyrir talsetningu:

  • Tilbúnar raddir

    Synth-raddir eru fáanlegar á mörgum tungumálum og mállýskum fyrir bæði karlkyns og kvenkyns raddir og eru fyrirfram smíðaðar raddir.

  • Herma eftir

    Eftirlíking reynir að klóna sönghæfileika hvers ræðumanns og herma síðan eftir þeim þegar þeir tala erlenda tungumálið.

  • Mannleg rödd

    Þegar Rödd er valin mun raddlistamaðurinn taka upp brot fyrir brot. Þeir geta tekið það upp og endurtekið það eins oft og þeim sýnist til að gera það rétt.

  • Mannleg rödd eftirlíking

    Þegar þú velur Rödd færðu annan valkost með hnappinum „V“ eða „Röddhermi“. Þegar hann er valinn endurskoðar það upptöku raddlistamannsins til að líkja eftir raddeiginleikum upprunalega ræðumannsins en viðhalda tilfinningum og frammistöðu raddlistamannsins.

    ⌃ + V | Ctrl + V Kveikja/slökkva á raddhermingu

Tungumálavalkostir

  • Veldu tungumál – Efst til vinstri er fellilisti með tungumálunum sem þú valdir þegar þú settir upp verkefnið og þú getur skipt um tungumál.
  • Bæta við tungumálum – Efst í hægra horninu er plúsmerkið „+“. Með því að velja það geturðu bætt við fleiri tungumálum til að þýða og nota talsetningu. Ef þú velur tungumál mun það segja þér hversu mikið nýja tungumálið mun kosta og biðja um samþykki þitt. Ýttu á „x“ til að hætta við að bæta við tungumáli, ef þörf krefur.

Raddval

Fyrir neðan talsetningarvalkostina er fellilisti fyrir raddirnar:

  • Synth - Listi yfir tiltækar raddir fyrir synth. Þegar valið er mun það búa til hljóð fyrir kaflann og þú getur spilað það til að sjá hvort þetta sé röddin sem þú vilt. Þegar valið er mun það halda þeirri rödd fyrir þann hátalara nema þú skiptir um hana.
  • Eftirlíking – Sýnir nafn ræðumannsins eins og það var sett upp í umrituninni. Ef rangur ræðumaður er valinn er hægt að breyta því og þá mun það búa til nýtt hljóð sem klónar nýju röddina. Það mun sjálfkrafa búa til klónaða rödd fyrir hvert tungumál.

Addavox er hannað til að herma aðeins eftir rödd sem talar annað tungumál. Við höfum gripið til varúðarráðstafana til að koma í veg fyrir að hermir sé notaður í djúpfölsun eða öðrum óheiðarlegum tilgangi.

  • Rödd – Ef þú tekur upp margar raddupptökur sérðu hverja þeirra skráða í fellilistanum svo þú getir valið það sem þú vilt.

Þótt hermirraddir og hljóðgervilsraddir reyni að líkja eftir tilfinningum og náttúrulegum hljóðum tals, þá líkja þær ekki alltaf eftir frammistöðu upprunalega ræðumannsins. Fagmenn í raddleik eru best til þess fallnir að sinna þessu verkefni.

Hljóðstýringar

  • Staðla – Ef þú velur 'N' hnappinn mun það staðla hljóðbylgjuna. ⌃ + N | Ctrl + N
  • Hljóðstyrkur – Hægt er að stilla hljóðstyrkinn hluta fyrir hluta.
  • Grunnur – Hægt er að stilla grunninn hluta fyrir hluta.
  • Diskantur – Hægt er að stilla diskantinn á hluta fyrir hluta.

Skref 4: Breyta þýðingu og talsetningu

  • Eins og í umritunarritlinum muntu breyta þýðingunni í glugganum sem líkist límbandi rétt fyrir neðan umritunina fyrir hvern hluta.
  • Þar sem gervigreindin gerir sjálfkrafa talsetninguna á meðan þú uppfærir þýðinguna geturðu breytt talsetningunni með þýðingunni til að tryggja að hún sé vel talsett.

Flýtilyklar

Það eru tvær stillingar fyrir þýðingar-/talsetningarvinnsluna:

Myndbands- / talsetningar- og hljóðstilling

Space

Gera hlé / spila raddsetningu – Veldu hljóðbylgjuna og ýttu á bilslá.

⌃ + F | Ctrl + F

Þvinga endurhleðslu hljóðs – Þvingar gervigreindina til að endurnýja markhljóðið.

Shift talsetning

  • Veldu hljóðbylgjuna á hvaða hluta sem er og dragðu hana til vinstri eða hægri til að færa hana á réttan tíma.
  • Þú getur líka valið punkt utan hlutarins og síðan haldið inni Command-takkanum og ýtt á vinstri örina og/eða hægri örina til að færa upphaf eða endi hlutarins á þann tímapunkt í tímalínunni.

Stilla lengd talsetningar

  • Þjappa – Smelltu á bylgjuformið og haltu inni Option-takkanum á meðan þú dregur til vinstri til að stytta tímann.

Þú ættir AÐEINS að þjappa eða stækka hljóðið örlítið því of mikið þjappar eða stækkar hljóðið of hægt eða of hratt.

  • Stækka – Smelltu á bylgjuformið á meðan þú heldur inni Option-takkanum og dragðu til hægri til að teygja hljóðið.

Bæta við pásum

  • Stutt hlé – Sláðu inn „kommu“ á eftir hvaða orði sem er (Athugið: kommur birtast í texta)
  • Langt hlé – Skiptu yfir í umritunarritstjórann, skiptu setningu með Enter-takkanum, stilltu tímasetninguna og farðu síðan aftur í þýðingarritstjórann.

Þýðingarbreytingarstilling

Double-click

Aðdráttur á hluta – Þegar þú ert búinn að breyta honum skaltu ýta á Enter til að loka.

Return/Esc

Hætta aðdrátt

⌘ + ← | Ctrl + ←

Stytta eða draga saman þýðingu

⌘ + → | Ctrl + →

Útskýra eða lengja þýðingu

⌘ + ↑ | Ctrl + ↑

Til baka Þýða þýðinguna

⌘ + ↓ | Ctrl + ↓

Afrita uppruna yfir á skotmark

⌃ + ⌫ | Ctrl + Del

Eyða tilvísuninni í hljóðið

Flýtilyklar viðmóts

⌃ + C | Ctrl + C

Sýna/fela hljóðstýringar

Sýna/fela hljóðstýringarviðmót
⌃ + S | Ctrl + S

Endurhlaða texta

⌃ + N | Ctrl + N

Kveikja og slökkva á Normaliserun

⌃ + M | Ctrl + M

Kveikja/slökkva á hrærivélinni

⌃ + V | Ctrl + V

Kveikja og slökkva á raddhermingu

⌃ + D | Ctrl + D

Sækja hljóðhluta

Skref 5: Mannleg rödd

Aðeins ef talsetning og rödd eru valin til upptöku

Hvernig leikari segir línur sínar er mikilvægur þáttur í frammistöðu hans. Flestar gervigreindarraddir hljóma náttúrulegar og eru nógu góðar nú til dags til að blekkja marga. Hins vegar eru gervigreindarraddir, jafnvel með klónum, ekki nógu góðar ennþá til að endurskapa leiksýningu einstaklings. Þetta er þar sem mannlegir raddlistamenn koma inn í myndina.

  • Ef þú hefur valið að nota atvinnuraddlistamenn geta þeir lokið upptöku sinni í Addavox og lokaflutningurinn verður hljóðblandaður sjálfkrafa í lokin.
  • Fyrst skaltu velja Rödd í raddstýringunum neðst til vinstri.
  • Veldu þann hluta sem þú vilt taka upp.

Upptöku flýtilyklar

⌃ + U | Ctrl + U

Hlaða upp upptöku fyrir kaflann – Þú getur hlaðið upp upptöku ef þú kýst frekar að taka upp beint í Addavox.

⌃ + R | Ctrl + R

Virkjaðu hlutaupptökutækið – Settu bendilinn í hlutann. Þetta mun setja lítinn punkt efst í hægra hornið á hlutanum og ef hann blikkar rautt er hann tilbúinn til upptöku.

Rauður punktur tilbúinn til upptöku
Space

Byrja og stöðva upptöku

  • Inn-/útgáfa: Settu bendilinn vinstra megin við kaflann og ýttu á bilslá. Þegar tímalínan nær upphafi kaflans hefst upptaka sjálfkrafa. Upptakan hættir sjálfkrafa þegar tímalínan nær enda kaflans.
  • Upptaka rödd handvirkt: Settu bendilinn INNAN hlutarins. Ýttu á bilslá til að hefja upptöku. Ýttu aftur á bilslá til að hætta upptöku.

Birta og sækja myndbönd

Inngangur

Addavox sjálfvirknivæðir gerð allra lokaútgáfna, þar á meðal lokaútgáfu myndbanda fyrir hvert tungumál. Eftir að þú hefur lokið öllum verkefnum getur kerfið smíðað allar lokaútgáfurnar sem þú gætir þurft.

Skref 1: Veldu eignir

  • Veldu eignirnar sem þú vilt búa til með því að smella á gátreitina fyrir framan hvern valkost.
  • Þú getur valið úr:
    • Eignir frummálsins
    • Öllum lokið tungumálagögnum
Viðmót fyrir eignaval

Skref 2: Búa til og sækja eignir

  • Smelltu á Byggja hnappinn til að hefja sjálfvirka stofnun eignanna
  • Bíddu eftir að smíðaferlið ljúki
  • Þegar því er lokið smellirðu á Sækja hnappinn

Niðurhalsaðgerðin tekur öll tilbúin gögn og þjappar þeim saman í eina ZIP-skrá til að auðvelda niðurhal.