Addavoxユーザーマニュアル

重要: AddavoxのAIは動画を別の言語にローカライズできますが、人間の検証は不可欠です。最低限、ネイティブスピーカーに結果を確認してもらってください。最良の結果を得るには、動画ローカライズに精通したプロの言語学者、声優、または言語サービスプロバイダーに依頼することをお勧めします。

アカウントとログイン

導入

Addavox app.addavox.com で動作します。無料アカウントを作成すると、プロジェクトのアップロード、ローカライズのレビュー、共同作業者の招待、完成したアセットのダウンロードなどが可能です。

アカウントを作成する

  • addavox.com にアクセスし、「サインイン」をクリックしてから、「サインアップ」を選択してください。
  • 氏名、メールアドレス、パスワードを入力し、利用規約とプライバシーポリシーに同意してください。
  • 初回ログイン前にAddavoxから送信されるメッセージで、メールアドレスを確認してください。

注記: 有効なメールアドレスを使用してください。アカウントへのアクセスやレビュー担当者への招待には必須です。

サインイン

  • addavox.comにアクセスして、「サインイン」をクリックしてください。
  • app.addavox.com にアクセスし、メールアドレスとパスワードを入力してダッシュボードを開いてください。

プロジェクト作成

導入

プロジェクトとは、単一のソースビデオと、1つ以上のターゲット言語のことです。__ Addavoxは、ソースの文字起こし、各言語の翻訳、ローカライズされた音声の生成、および確認・ダウンロード可能なアセットの準備を行います。

動画アップロードのヒント

アップロード速度は、接続環境とファイルサイズによって異なります。 MP4サイズが小さい(H.264またはH.265)ファイルの方が、ローカライズ時の品質を維持しながら高速にアップロードできます。音声ファイルと字幕ファイルは後で個別にダウンロードし、エディターで結合することも可能です。

プロからのアドバイス: 非常に大きな ProRes または MOV マスターをアップロードする前に、高品質のMP4にトランスコードしてください。これにより、ローカライズの品質に影響を与えることなく、アップロード時間を大幅に短縮できます。

新しいプロジェクトを開始する

  • ダッシュボードからクリック 新プロジェクト
  • 動画をアップロードエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして参照してください。__ Addavoxファイル名と再生時間を自動的に読み取ります。

言語の設定

  • プロジェクト名を入力してください。
  • 動画で使用する言語(ソース言語)を選択してください。
  • 対象言語を1つ以上追加してください。各対象言語は、プロジェクトのローカライズ版となります。

注記: プロジェクトを開始する前に、有効なプランまたはクレジット残高が必要です。

費用と同意の確認

  • クリック 費用を見直します 動画の長さと対象言語の数に基づいた概算料金を確認するには、こちらをご覧ください。
  • 費用を確認後、ローカライズ同意の手順を完了してください。音声エミュレーションを選択した場合は、話者の音声をエミュレートする権利があることを確認してください。
  • アップロードと処理を開始するには承認してください。動画のアップロードとAIパイプラインの実行中はダッシュボードに戻りますので、ブラウザを開いたままにしておく必要はありません。

処理とダッシュボード

  • ダッシュボードでは、各プロジェクトカードに、アップロード、音声分離、文字起こし、ローカライズ、レビューといったパイプラインの進捗状況が表示されます。
  • 言語が示すとき レビュー準備完了文字起こし、翻訳、タイミング、音声などを調整するには、レビュー画面を開きます。
  • アップロードが中断された場合は、同じビデオファイルがコンピューター上に残っている状態で、プロジェクトカードの「アップロード再開」を使用してください。

レビュー画面

導入

レビュー画面は、ローカライズされたプロジェクトを最終調整する場所です。ビデオ再生、セグメントタイムライン、テキスト編集、オーディオツール、AIアシスタントが統合されています。ここで行った変更は、翻訳、オーディオ、最終ミックスを同期させるために必要な後続のステップを自動的にトリガーします。

レビューエディターを開く

  • ダッシュボードから、言語リンクをクリックします。 スペイン語 — レビュー準備完了または、プロジェクトを開いて「レビュー」を選択します。
  • ヘッダーにある言語切り替え機能を使用して、同じプロジェクト内で対象言語を切り替えることができます。
  • レイアウトは、上部にビデオプレーヤー、下部にセグメントタイムラインが配置されています。各セグメントには、原文の文字起こし、翻訳後のテキスト、およびローカライズされた音声波形が表示されます。

タイムラインとテキスト編集

  • 原文をクリックすると文字起こしを編集できます。訳文をクリックすると翻訳を編集できます。
  • テキストの変更を保存するには、Enterキーを押してください。ソーステキストを編集すると、その部分の音声が再翻訳および再生成されます。ターゲットテキストを編集すると、音節のマッチングと音声合成が更新されます。
  • プレス Cmd +Enter カーソル位置でソースセグメントを分割するには、(Mac) または Ctrl+Enter (Windows) を押します。
  • ソースセグメントの先頭でバックスペースキーを押すと、前のセグメントと結合されます。
  • テキスト行を右クリック(タッチデバイスの場合は長押し)すると、文字起こし、逆翻訳、言い換え、再翻訳、音声の再生成、人間の声の録音などの操作を実行できます。
  • ヘッダーにある字幕文字数スライダーを使用して、画面に表示される字幕の長さを調整できます。

音声編集

各セグメントには、ソースオーディオバー(元の音声)と緑色のターゲット波形(ローカライズされた音声)が表示されます。タイミング、位置、速度を調整できます。

  • ソースバーの左端または右端をドラッグして、ソースセグメントの境界を変更します。
  • ターゲットバーの左端または右端をドラッグして、ローカライズされた音声が配置されるフレームを変更します。
  • 緑色のターゲット波形をクリックしてドラッグすると、そのフレーム内で音声を前後に移動させることができます。
  • 所有 Cmd (Macの場合)または(Windowsの場合)Ctrlキーを押しながら対象の波形をドラッグすると、テンポを変更できます。これは、利用可能な時間に合わせてオーディオを伸縮させることを意味します。調整は少しずつ行ってください。大きな変更は不自然に聞こえる場合があります。
  • 再生ヘッドを目的のオーディオの上に移動させ、Enterキーを押すと、その位置で目的のオーディオが分割されます。
  • セグメントのコンテキストメニューを使用して、音声の再生成、音声エミュレーション参照の再サンプリング、対象音声の削除、または代替ナレーションの録音を行います。

重要: タイミングやテンポの変更は、最終ミックスに自動的に反映されます。編集ごとにプロジェクトを手動で再構築する必要はありません。

EQとミックス

セグメントごとのEQとミックスコントロールにより、ローカルオーディオを調整して、バックグラウンドやソースステムに対して適切に馴染ませることができます。

  • 対象の波形をダブルクリックするか(またはセグメントメニューから「オーディオ設定」を選択)、EQとミックスパネルを開きます。
  • セグメントのローカルな音声に合わせて、ゲインとパンを調整してください。
  • EQカーブを使用して、ハイパスフィルター、ローシェルフ、ミッドバンド、ハイシェルフを設定します。スペクトラム表示上のハンドルをドラッグして、各バンドを調整します。
  • バイパスを切り替えると、処理されていない対象オーディオを聞くことができます。ループを有効にすると、設定を調整しながらセグメントを繰り返しプレビューできます。
  • クリック すべてのセグメントに適用 現在のミックス設定をプロジェクト全体にコピーするには、[リセット] をクリックするか、アクティブなセグメントをデフォルト設定に戻すには、[リセット] をクリックします。

再生ミキサー

ヘッダーミキサーは、プレビュー時に聞こえる音声を制御します。これはプレビューのみに影響し、エクスポートされたファイルには影響しません。

  • 存在する場合、背景音、原音、およびローカライズされたターゲット音声の3つのステムが利用可能です。
  • プレス B、S、またはTを押すと、背景、ソース、およびターゲットの音声をミュートまたはミュート解除できます。
  • ミキサーパネルからトラックごとの音量を調整できます。タッチデバイスでは、トラックの行を長押しすると、そのトラックの音量スライダーが表示されます。

AIチャット

AIチャットパネルは、タイムライン上で同じ編集内容を会話形式で反映させるためのツールです。緑色のチャットボタンをクリックするか、Cキーを押して開いてください。

  • アシスタントに、文字起こしの誤りを修正したり、翻訳を改善したり、時間に合わせてテキストを短くしたり、トーンを変更したり、セグメントの開始位置を調整したりするよう依頼してください。
  • 例:「書き起こしでは『their』となっていますが、『there』であるべきです」、「フランス語ではもっとフォーマルな響きにしてください」、「この部分を0.5秒遅らせてください」。
  • チャットヘッダーのセグメント切り替え機能を使用して、特定のセグメントにコマンドを送信します。
  • チャットパネル内で「?」を押すと、組み込みヘルプ、例文、キーボードショートカットの表示/非表示を切り替えることができます。
  • チャットの変更とタイムラインの直接編集は、同じバックエンドカスケードを使用するため、翻訳、音声合成、タイミング、およびスティッチングが自動的に更新されます。

査読者の募集

導入

ネイティブスピーカー、言語学者、またはクライアントを招待して、アカウントへの完全なアクセス権を与えることなく、特定の対象言語のレビューを依頼できます。レビュー担当者はメールで専用リンクを受け取り、集中してレビュー作業を行うことができます。

招待状を送る

  • プロジェクトのレビュー準備が整ったら、プロジェクトカードメニューを開いて、 共有 アイコンをクリックするか、プロジェクトページからレビュー担当者を開きます。
  • クリック レビュー担当者を招待する そして、レビュー担当者の氏名、メールアドレス、およびレビュー対象言語を入力してください。
  • Addavox 、安全なリンクをメールで送信します。各招待状は、1つの対象言語に関連付けられています。

レビュー担当者のワークフロー

  • レビュー担当者はリンクを開き、 招待を受け入れる または拒否。
  • 承認されたレビュー担当者は、プロジェクトオーナーが利用できるのと同じレビューツールを使用して、ビデオを再生したり、文字起こしや翻訳を読んだり、編集を提案したりできます。
  • 完了したら、レビュー担当者はクリックします。 レビュー済み レビュー完了のマークを付けることで、レビュー担当者はレビュー完了のステータスを確認できます。プロジェクトオーナーは、共有ダイアログでレビュー担当者のステータスを確認できます。

アクセス管理

  • 査読者ダイアログを開くと、招待済み、承認済み、完了済み、却下済み、または取り消された査読者が表示されます。
  • リンクの有効期限が切れた場合は招待状を再送するか、アクセス権を取り消してレビュー担当者のリンクを即座に無効にします。

注記: レビュー担当者は参加費無料です。ただし、メールのリンクから初めて参加を申し込む場合は、無料のAddavoxアカウントが必要です。

ダウンロードの生成

導入

ローカライズとレビューが完了すると、 Addavox各言語の納品ファイル(吹き替えビデオ、オーディオステム、字幕)を作成します。

アセットを選択

  • 処理が完了したら、ダッシュボードからプロジェクトページを開いてください。
  • ダウンロードセクションでは、言語別にグループ化されたアセットを閲覧できます。
  • 利用可能な資産の種類は通常以下のとおりです。
    • ローカライズされたビデオ(映像+吹き替え音声)
    • ローカライズされた音声トラック
    • 字幕ファイル
  • エクスポートに含めたいファイルのチェックボックスを選択してください。

ファイルをダウンロード

  • クリック 選択した項目をダウンロード チェック済みの資産のZIPアーカイブを作成する。
  • エクスポートが完了するまで待ち、その後、ZIPファイルをコンピューターに保存してください。
  • 個々のアセットには、必要なファイルが1つだけの場合に備えて、直接ダウンロードできるリンクも用意されています。

ヒント: 最終成果物をダウンロードする前に、プロジェクトページで言語ごとの吹き替え版動画をプレビューできます。